Aula 05 - 22.03.19




Operações Booleanas
-são operações de 3 tipos, normalmente realizadas entre sólidos que se intersetam
  1.  Adição (Union)
  2. Subtração (Subtract)
  3. Interseção (Intersect)
    A adição é a soma do volume total dos dois sólidos
    A subtração deduz parte do volume da figura
    A interseção resulta num volume que corresponde simultaneamente aos dois
Começamos por desenhar um cone maciço com coordenadas 10;10, raio 5 e altura 5 e aplicamos o Shade. No seguinte instante usamos o Copy - Last, introduzimos as coordenadas e confirmamos a seleção. Isto faz com que um segundo cone surja no interior só primeiro, só que ligeiramente deslocado.



Com o comando Subtract, seleccionamos os 2 cones e obtemos um cone vazado.
Recorrendo ao 3DMirror, origina um segundo cone simétrico ao primeiro em relação ao vértice.


Posteriormente, iremos criar secções de 4 tipos:
  1. Plano perpendicular ao eixo para obter uma circunferência
  2. Plano paralelo à geratriz para obter uma parábola
  3. Plano paralelo ao eixo para obter uma hipérbole
  4. Plano oblíquo ao eixo para obter outra secção
Primeiro, construímos um retângulo na base e aplicamos um Hatch sólido, com o comando Copyclip e Pasteclip copiamos o retângulo + base e colamos 4 vezes no mesmo local. Abrimos o Layer e criamos 5 novas layers: Cone; Sec1; Sec2; Sec3; Sec4.
Com o auxílio do 3DRotate, rodamos cada um dos planos com ângulos diferentes, 15º, 45º e 90º respetivamente. O primeiro plano mantêm-se com uma inclinação de 0º
Agora, realizamos um Section seleccionando a figura e o plano seccante para atingir a secção pretendida. Para conseguirmos analisar melhor a secção devemos desloca-las para o exterior da figura




Para um último exercício devemos construir uma parabolóide e secciona-la



Para finalizar a aula, dialogamos sobre o trabalho individual que será feito posteriormente. A intenção será construir um espaço expositivo no AutoCAD 3D, com a escolha de um quadro como um ponto de partida. O processo terá que ser feito inicialmente com um trabalho manual para dar vida a nossa imaginação e criatividade e a seguir transpô-lo para o mundo digital.
A primeira entrega será constituída pelo ficheiro DWG, "printscreens" do desevolvimento do trabalho e uma imagem GIF. Futuramente, iremos realizar um pequeno filme no programa 3DSMAX



Comandos 2D/3D:
UNION
SUBTRACT
INTERSECT
3DMIRROR
COPYCLIP
PASTECLIP
SECTION

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